El manicomio del Otoño

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 Neurosky

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moshy

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Manicomio de : ed oimocinaM
Fecha de ingreso : 08/07/2009

MensajeTema: Neurosky   Vie Jul 09, 2010 6:47 pm

Hace un tiempo os hablé de unos cascos neuronales que habían sido creados para el control de los videojuegos y diferentes aparatos electrónicos SIN la necesidad ni de pestañear, simplemente pensándo actuar. Pues, en su día los retiraron del mercado tras fabricarlos por las suspicácias que desataban en los políticos y empresas de "seguridad" que alegaban que si se pirateaba su software, se podría invertir el control y controlar a la persona que lo llevase puesto. (lo cual era falso pues exclusívamente pueden recibir los pensamientos, no tienen emisores.)

Pues ahora se ha dado el paso y son permitidos. El primero que conozco que ha salido ha sido el "casco de la fierza jedi" con el que se levanta una esfera en el aire (ventilador mediante) con pensar en elevar tu brazo.

A día de HOY, YA SON COMPLETOS:

- Conexiones Bluetooth, WIFI,...
- Multicompatibilidad entre dispositivos
- Auriculares integrados
- Micrófono
- ...

***... Précio Base: 199 US$ = 157,474084 €

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WEB NEUROSKY

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Algunas noticias:

NeuroSky y Square Enix lanzarán juegos que funcionan con el pensamiento



Mundo irreal? La verdad no sé como llamar a esto, puede ser un adelanto o una pesadilla la tecnología de control mediante el pensamiento, porque si bien es cierto que el pensar requiere de mucha energía, porque simplemente no lo dejamos como una cualidad introspectiva mas. NeuroSky en asociación con Square Enix, presentaran en el Tokio Game Show una demostración de su nuevo producto, un juego de relajación que funciona con el pensamiento.

Esta tecnología que se esta desarrollando desde el 2005 no ha tenido grandes adelantos, aunque ahora esta en la mira de los desarrolladores de juegos. Esta semana podemos la oportunidad de observar los poderes de relajación en juegos, aunque aclaro, no se si estoy preparada para que mi cerebro se relaje de esa manera. De todas formas, estaremos atentos a lo que sucede para llevarles toda la información acerca de estos juegos que son controlados por el pensamiento.

--- VIA: Engadget

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La empresa californiana Neurosky pretende revolucionar el mercado con Mindset, un casco que permite jugar con la mente

En el mundo de la tecnología empleada en los videojuegos, la realidad se parece cada día más a la ficción. Primero fue la Wii de Nintendo, la que con un mando no más grande que el de la televisión, consiguió trasladar los movimientos del jugador a la pantalla. Y el mes pasado, en el encuentro tecnológico del E3 en California, Microsoft dejó a varios asistentes boquiabiertos con Kinect, un dispositivo que sin cables reconoce la voz y las acciones del usuario.

En Gamelab, la feria del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebra el palacio de Congresos de Gijón, el protagonista es Neurosky, una empresa californiana que bien podría transformar al usuario en un guerrero Jedi. Su software único y casi telepático pretende revolucionar el mercado. "Se basa en sensores que captan y convierten los impulsos eléctricos cerebrales del jugador en acción en la pantalla del ordenador", cuenta David Westendorf, vicepresidente de Neurosky. "Mide los impulsos eléctricos cerebrales, pero también, cómo se mueven tus ojos o cómo reaccionan tus músculos".

Pero a diferencia de Luke Skywalker u otros personajes de La Guerra de las Galaxias, se necesita un casco denominado Mindset para captar los impulsos y traducirlos en acciones. Del dispositivo surge una especie de sensor (parecido a un simple micro) situado en la frente del usuario que mide la concentración y el estado de relajación o ansiedad del usuario. "Por ejemplo, imagina una partida de baloncesto. Los títulos existentes miden cómo de alineado está el jugador con respecto a la canasta, con nuestra tecnología puedes añadir un componente más: el de la concentración. Cuanto más se concentre el jugador, más posibilidades tendrá de encestar".

La tecnología de Neurosky es el colofón de una industria que persigue adaptarse al cuerpo humano. Ubisoft Barcelona presentó ayer Motionsports, un título con seis deportes (Rugby, esquí, fútbol, hípica, boxeo y aladelta) para Kinect. David Darnés, productor de Ubisoft Barcelona, explicó el funcionamiento de una herramienta que los directivos de Microsoft han descrito como "tecnología invisible, te reconoce, te escucha y no tiene fronteras": "Es una experiencia en tres dimensiones. Analiza el movimiento de los brazos, las piernas, el torso. Se basa en una cámara RGB y en otra de infrarrojos, también incorpora un micrófono".

A la pregunta de si Kinect está basado en tecnología israelí -eso se dice en los corrillos geeks-, Arnés responde: "Yo sólo te digo que nosotros investigamos una tecnología parecida y cuando lo hicimos trabajamos con una empresa israelí llamada PrimeSense".

--- VIA: El Pais

¿Quién se lo pilla primero? lol!

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